FBXMeshFileSizeReducer.cs

FBXMeshFileSizeReducer.cs

Unity 2018.3以降でFBXのメッシュが肥大化する問題を抑制します。 FBX、およびメッシュがインポートされたときにシェイプキーの法線・接線データを削除 (FBXの場合は「ブレンドシェイプの法線」を「なし」に) します。 また、Assetsのメニューから、インポート済みのFBX、メッシュも処理できます。 VRM正規化後など、処理されたあとにプロジェクトの保存 (Ctrl+S) が必要です。 unitypackage の中身は、以下のコードとまったく同じものです。 https://gist.github.com/esperecyan/28026fc96550bcf822b5401f2e078dba

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Unity 2018.3以降でFBXのメッシュが肥大化する問題を抑制します。 FBX、およびメッシュがインポートされたときにシェイプキーの法線・接線データを削除 (FBXの場合は「ブレンドシェイプの法線」を「なし」に) します。 また、Assetsのメニューから、インポート済みのFBX、メッシュも処理できます。 VRM正規化後など、処理されたあとにプロジェクトの保存 (Ctrl+S) が必要です。 unitypackage の中身は、以下のコードとまったく同じものです。 https://gist.github.com/esperecyan/28026fc96550bcf822b5401f2e078dba