UniVRMExtensions

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Unityのエディタ拡張です。次の2つの機能を含みます。 いずれもUnityエディタ上部の VRM メニュー内に項目を追加します。 🧩 VRMInitializer 🧩 エクスポート→インポートを挟まず、.fbx や .blend を直接VRMプレハブ化してVRMの設定を行えるようにします。 1回VRMの設定を行えば、FBX等を上書きして直接VRM化できるので、アバターの更新が楽になります。 🧩 CopyVRMSettings 🧩 セットアップ済みのVRMプレハブから、正規化直後のVRMプレハブへ、次のUniVRMのコンポーネント設定をコピーします。 • モデル情報 • BlendShape • 一人称視点 • 視線制御 • VRMSpringBone Unity のプロジェクトに、あらかじめ UniVRM をインポートしておいてください。 https://vrm.dev/docs/univrm/install/univrm_install/

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Unityのエディタ拡張です。次の2つの機能を含みます。 いずれもUnityエディタ上部の VRM メニュー内に項目を追加します。 🧩 VRMInitializer 🧩 エクスポート→インポートを挟まず、.fbx や .blend を直接VRMプレハブ化してVRMの設定を行えるようにします。 1回VRMの設定を行えば、FBX等を上書きして直接VRM化できるので、アバターの更新が楽になります。 🧩 CopyVRMSettings 🧩 セットアップ済みのVRMプレハブから、正規化直後のVRMプレハブへ、次のUniVRMのコンポーネント設定をコピーします。 • モデル情報 • BlendShape • 一人称視点 • 視線制御 • VRMSpringBone Unity のプロジェクトに、あらかじめ UniVRM をインポートしておいてください。 https://vrm.dev/docs/univrm/install/univrm_install/