【¥0】 VRM Converter for VRChat

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※Quest向けにポリゴン数を減らす機能はありません。 ※ボーン構造によってはアップロードできない場合があります。 ※正規化済みの正常なVRMファイルをインポートした直後のプレハブでない場合、エラーが発生する可能性があります。 Unityのエディタ拡張です。Unity上のVRMプレハブを複製し、VRChat用に次の設定を行います。 • 視点 • リップシンク • バーチャルキャスト風の表情切り替え (喜怒哀楽) • メッシュ、マテリアルスロット (サブメッシュ) の結合 • 揺れ物 (VRMSpringBone→Dynamic Bone) • 視線追従 (俗に言うアイトラッキング) • まばたき • VRChatの不具合対策  ◦ モデルの足が床に沈む問題の解消  ◦ モデルがなで肩、いかり肩になる問題の解消 Unity 2018.4.20f1 のプロジェクトに、あらかじめ VRChat SDK2、または SDK3-Avatars をインポートしておいてください。揺れ物の変換を行う場合は、Dynamic Boneアセットを購入する必要があります。 Unity 2018.4.20f1 unityhub://2018.4.20f1/008688490035 VRChat SDK2 https://www.vrchat.com/download/sdk2 VRChat SDK3-Avatars https://www.vrchat.com/download/sdk3-avatars Dynamic Boneアセット https://assetstore.unity.com/packages/tools/16743

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※Quest向けにポリゴン数を減らす機能はありません。 ※ボーン構造によってはアップロードできない場合があります。 ※正規化済みの正常なVRMファイルをインポートした直後のプレハブでない場合、エラーが発生する可能性があります。 Unityのエディタ拡張です。Unity上のVRMプレハブを複製し、VRChat用に次の設定を行います。 • 視点 • リップシンク • バーチャルキャスト風の表情切り替え (喜怒哀楽) • メッシュ、マテリアルスロット (サブメッシュ) の結合 • 揺れ物 (VRMSpringBone→Dynamic Bone) • 視線追従 (俗に言うアイトラッキング) • まばたき • VRChatの不具合対策  ◦ モデルの足が床に沈む問題の解消  ◦ モデルがなで肩、いかり肩になる問題の解消 Unity 2018.4.20f1 のプロジェクトに、あらかじめ VRChat SDK2、または SDK3-Avatars をインポートしておいてください。揺れ物の変換を行う場合は、Dynamic Boneアセットを購入する必要があります。 Unity 2018.4.20f1 unityhub://2018.4.20f1/008688490035 VRChat SDK2 https://www.vrchat.com/download/sdk2 VRChat SDK3-Avatars https://www.vrchat.com/download/sdk3-avatars Dynamic Boneアセット https://assetstore.unity.com/packages/tools/16743