【¥0】 VRM Converter for VRChat

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※Quest向けにポリゴン数を減らす機能はありません。 ※ボーン構造については、Upper ChestとChestの置き換えしか行わないため、構造によってはアップロードできない場合があります。 ※正常なVRMファイルをインポートした直後のプレハブでない場合、エラーが発生する可能性があります。 Unityのエディタ拡張です。Unity上のVRMプレハブを複製し、VRChat用に次の設定を行います。 • 視点 • リップシンク • バーチャルキャスト風の表情切り替え (喜怒哀楽) • メッシュ、マテリアルスロット (サブメッシュ) の結合 • 揺れ物 (VRMSpringBone→Dynamic Bone) • VRChatの不具合対策  ◦ オートアイムーブメント (俗に言うアイトラッキング)  ◦ 自動まばたき  ◦ Render Queueが無視されるバグへの対策 (半透明な物の表示)  ◦ Upper Chest があるモデルのボーン変更 (VRoid Studioのモデルなど)  ◦ モデルの足が床に沈む問題の解消  ◦ モデルがなで肩、いかり肩になる問題の解消 Unity 2017.4.28f1 のプロジェクトに、あらかじめ VRCSDK をインポートしておいてください。揺れ物の変換を行う場合は、Dynamic Boneアセットを購入する必要があります。 Unity 2017.4.28f1 https://download.unity3d.com/download_unity/e3a0f7dd2097/UnityDownloadAssistant-2017.4.28f1.exe ※Unity Hubを利用 (推奨) している場合は、上記URLの代わりに unityhub://2017.4.28f1/e3a0f7dd2097 をコピペして開く VRChat SDK (VRCSDK) https://www.vrchat.com/download/sdk Dynamic Boneアセット https://assetstore.unity.com/packages/tools/16743

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※Quest向けにポリゴン数を減らす機能はありません。 ※ボーン構造については、Upper ChestとChestの置き換えしか行わないため、構造によってはアップロードできない場合があります。 ※正常なVRMファイルをインポートした直後のプレハブでない場合、エラーが発生する可能性があります。 Unityのエディタ拡張です。Unity上のVRMプレハブを複製し、VRChat用に次の設定を行います。 • 視点 • リップシンク • バーチャルキャスト風の表情切り替え (喜怒哀楽) • メッシュ、マテリアルスロット (サブメッシュ) の結合 • 揺れ物 (VRMSpringBone→Dynamic Bone) • VRChatの不具合対策  ◦ オートアイムーブメント (俗に言うアイトラッキング)  ◦ 自動まばたき  ◦ Render Queueが無視されるバグへの対策 (半透明な物の表示)  ◦ Upper Chest があるモデルのボーン変更 (VRoid Studioのモデルなど)  ◦ モデルの足が床に沈む問題の解消  ◦ モデルがなで肩、いかり肩になる問題の解消 Unity 2017.4.28f1 のプロジェクトに、あらかじめ VRCSDK をインポートしておいてください。揺れ物の変換を行う場合は、Dynamic Boneアセットを購入する必要があります。 Unity 2017.4.28f1 https://download.unity3d.com/download_unity/e3a0f7dd2097/UnityDownloadAssistant-2017.4.28f1.exe ※Unity Hubを利用 (推奨) している場合は、上記URLの代わりに unityhub://2017.4.28f1/e3a0f7dd2097 をコピペして開く VRChat SDK (VRCSDK) https://www.vrchat.com/download/sdk Dynamic Boneアセット https://assetstore.unity.com/packages/tools/16743